Una de las características obvias de la estampa es su bidimencionalidad, en un intento de cambiar esta propiedad se lleva a un espacio intermedio entre la xilografia y la escultura, Basado en la técnica de la elaboración de juguetes de papel llamada papercraf nace un personaje xilografico de conciencia ficticia que se enfrenta a un mundo tridimensional completamente distinto a su norma, esto remite al hecho de exploración y vivencia sufrida por un persona en contacto con lo desconocido y descontextualzado. Se busca destacar la relación papel-juguete, tomando el papel como un material noble gracias a las posibilidades que brinda revalorizando sus propiedades y el juego como herramienta de exploración que nos permite relacionarnos con nuestro entorno siendo este personaje la personificación de esa problemática.
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